Un divertente gioco intellettuale.
Hai la tua casa, arredala con mobili e altri oggetti. I soldi si fanno nel quiz dello spettacolo.
Il gioco si svolge in tre round. La parola indicata sul tabellone è indovinata. Il giocatore fa girare il tamburo ogni turno. Sul rullo possono comparire settori con un diverso numero di punti, che il giocatore riceverà se indovina la lettera, oppure settori speciali:
* Premio (P) - il giocatore può scegliere: continuare il gioco o lasciarlo, ma ricevere un premio nascosto in una scatola nera. Il premio è negoziato, che può essere qualsiasi numero. Inoltre, invece di una scatola nera, puoi prendere punti (il giocatore stesso sceglie l'importo). Se il giocatore rifiuta il premio, si considera che il giocatore abbia ottenuto un settore con 5000 punti.
* Più (+): il giocatore può aprire qualsiasi lettera in base al conteggio (se questa lettera ricorre più volte, vengono aperte tutte).
* Fallimento (B) - i punti segnati dal giocatore si esauriscono, la transizione del turno.
* Possibilità (W): chiamiamo qualsiasi numero di telefono, viene annunciata la parola corretta o sbagliata, puoi confermare o rifiutare.
* Zero (0): i punti accumulati non si esauriscono, ma la mossa viene trasferita a un altro giocatore.
* x2 - i punti segnati dal giocatore vengono raddoppiati se nomina correttamente la lettera (se ci sono due lettere, viene triplicato, se tre - moltiplicato per 4, ecc.)
Successivamente, il giocatore nomina la lettera che crede sia presente nella parola nascosta. Se c'è una lettera di questo tipo, si apre sul tabellone e il giocatore riceve il numero di punti abbandonato (se ci sono più lettere di questo tipo, si aprono tutte e vengono assegnati punti per ciascuna) e può girare di nuovo il rullo. Le lettere "E" e "E", "I" e "Y" vengono contate come una lettera. Con tre lettere indovinate correttamente di seguito, il giocatore ha il diritto di scegliere tra due scatole, una delle quali contiene bicchieri e l'altra è vuota. Se indovina correttamente, ottiene punti.
Super gioco. Al giocatore viene offerto un cruciverba di tre parole. Il giocatore ha il diritto di aprire qualsiasi lettera a scelta del leader. Se la parola è indovinata, i punti del tamburo vengono contati con i punti nel gioco e viene contata la vittoria. Se tutte le parole vengono indovinate, 10.000 vengono aggiunti ai punti del tamburo e del gioco.
Bel gioco!